您现在的位置是:丢卒保车网 > 休闲
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
丢卒保车网2026-01-02 12:19:53【休闲】1人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(27)
相关文章
热门文章
站长推荐
友情链接
- 这城有良田当赛季全热门僚属坐骑最佳适配
- 中国女排大名单即将选拔产生 体能测试为重要依据
- 《方舟2》计划于2028年发售 采用“魂”系战斗风格
- 暗区突围2024最新CDK兑换码 暗区突围兑换码大全
- 传奇私服侵权案侦破,游戏行业应加强著作权意
- “和力家园”成第二匹进军200万育马者杯决赛的两岁马!目前4战1冠1亚1季
- 《RanchFarmandStoreSimulator》PC版下载 Steam正版分流下载
- 三年级作文:《知错就改的玫瑰花》
- Kết quả bóng đá Villarreal vs Barcelona
- AFC báo tin cực vui với tuyển Việt Nam
- เหตุใดตราประทับบนพาสปอร์ตอาจกลายเป็นเพียงความทรงจำในอดีต ?
- 效率之道—快捷键设置与界面优化
- 新华社:安检“神器”“膜法”净水 手机“智”造——科技之光闪耀“一带一路”
- 改善垃圾分类环境 引领“智”慧新生活
- 艺术设计论文:高校艺术设计教学中创造性思维的研究
- 中国象棋“网暴者”一审获实刑6个月 中国象棋
- 五年级写景作文:观云海
- 2021顶级环保盛宴开席,国民品牌迎来“高光时刻”!
- 8 Coolest Remote Work Travel Programs in 2025 (for International Work + Travel)
- 孩子上寄宿小学的4大基本准备:入学准备







